Hierdie ikoniese videospeletjie-franchise het amper 'n lokprentfliek gekry

INHOUDSOPGAWE:

Hierdie ikoniese videospeletjie-franchise het amper 'n lokprentfliek gekry
Hierdie ikoniese videospeletjie-franchise het amper 'n lokprentfliek gekry
Anonim

Videospeletjie-aanpassings verteenwoordig een van die mees unieke genres in die hele Hollywood, en om te sê dat die genre 'n vlekkelose geskiedenis het, is dit sagkens. Baie van hierdie films werk nie, en hoewel sommige mense opgewonde maak, gaan baie voort om bloot teleur te stel. Ten spyte hiervan probeer ateljees steeds hul bes om hulle te laat werk.

Op 'n stadium was 'n ikoniese videospeletjie-franchise naby daaraan om 'n spogfilm van sy eie te hê, en dit sou 'n klomp talent agter die kamera hê. Dinge het egter vinnig uitgerafel, en die aanhangers wag steeds vir iets om te gebeur.

Kom ons kyk watter franchise pas uitgemis het om sy eie fliek te kry.

Baie videospeletjieaanpassings sukkel

Super Mario Bros-fliek
Super Mario Bros-fliek

Voordat ons induik om te sien watter klassieke franchise amper 'n reusagtige fliek gemaak het, moet ons na die geskiedenis van videospeletjie-aanpassings kyk. Daar is 'n rede dat daar vir jare 'n stigma rondom hierdie flieks was, en selfs nou bestaan 'n stigma in 'n mate nog. Eerlik gesê, baie videospeletjieflieks was sleg. Regtig sleg.

Gedurende die 90's het dit gelyk of daar 'n aandrang was om hierdie genre te laat werk, en ons moet ateljees krediet gee vir hul bes. Videospeletjies het immers gewilder as ooit geword, en dit was duidelik dat kinders 'n belang sou hê om te sien hoe hierdie karakters uit die arkade en op die groot skerm spring. Dit het egter plek gemaak vir 'n paar slegte flieks.

Super Mario Bros. is gewoonlik die voorbeeld wat mense vir videospeletjieflieks gebruik, aangesien dit 'n ramp was. Ja, baie was mal daaroor oor hoe dom dit was, maar dit was amper onherkenbaar vir waardeur aanhangers gespeel het, en die film is deur kritici verpletter.

Selfs soos die tyd aangestap het, was baie van hierdie flieks swak gemaak, en hulle het by die loket oorweldig. BloodRayne, Doom, Wing Commander en DOA is net 'n paar voorbeelde van ateljees wat die bal oor hierdie projekte laat val. Ten spyte van hierdie bomme wat teaters getref het, was daar wel 'n paar suksesverhale.

Daar was 'n paar suksesse

Soniese fliek
Soniese fliek

Die videospeletjie-genre is een wat vasgebyt het, want hierdie flieks kan elke nou en dan sukses by die aanhangers vind. Net verlede jaar was Sonic the Hedgehog 'n loket-sukses wat selfs gewild genoeg was om 'n opvolgfliek kort daarna in produksie te kry.

2019 se speurder Pikachu was nog 'n onlangse sukses vir die genre, en dit was 'n groot oorwinning vir die Pokémon-franchise. Hierdie jaar het Mortal Kombat sukses behaal op HBO Max en op die grootskerm met sy unieke bekendstelling, en dit het gehelp om op te maak vir die verskriklike Mortal Kombat: Annihilation uit die 90's.

Dit is duidelik dat dit 'n moeilike taak is om hierdie flieks te maak, maar as dit reg gedoen word, kan dit suksesvol wees. Ateljees weet om aan die grootste titels en franchises in die wêreld van speletjies te werk, want dit is dié wat die grootste aanhangersbasis het. Op 'n stadium het dit gelyk of 'n massiewe franchise 'n fliekbehandeling gekry het, maar dinge het uitmekaar geval voordat die bal regtig begin rol het.

BioShock het naby gekom om gemaak te word

BioShock-speletjie
BioShock-speletjie

Gamers is al te vertroud met die gewilde BioShock-franchise, aangesien dit 'n groot sukses was sedert dit jare gelede bekendgestel is. Op 'n stadium sou die franchise aangepas word vir aanhangers om op die grootskerm te kyk, en die projek kon iets unieks met die genre gedoen het.

Gore Verbinski, wat aan die Pirates of the Caribbean-films gewerk het, was van plan om die projek te beman en dit 'n klomp talent agter die skerms te gee. Verbisnki het 'n paar groot planne gehad, maar die ateljee was nie aan boord nie.

“Daar is daaroor gepraat as een fliek. En dit was vreemd, my eerste ontmoeting by Universal op Bioshock het in 'n kamer gesit en gesê: 'Haai ouens, hierdie is 'n $200 miljoen R-gegradeerde film.' En dit was stil. Ek onthou my agent het gesê: 'Hoekom het jy dit gesê?' Ek is soos, want dit is. Hoekom probeer jy net 'n fliek doodmaak wat jy nog nie eens begin het nie? Dit is voordat jy 'n script kry voor enigiets. Ek wil net duidelik wees. En ek dink almal by die ateljee was goed, ja, okay, miskien. Sjoe, nee. Dit is groot, ons weet,” het die filmmaker gesê.

Uiteindelik sou hierdie projek nooit die lig sien nie. Verbinski lyk lou om dit weer op te tel, maar as dit wel gebeur, verwag dan dat die aanhangers aan boord sal wees en teaters sonder huiwering sal tref.

Aanbeveel: