Alles wat ons weet van die produksie van 'Resident Evil: Welcome To Raccoon City

INHOUDSOPGAWE:

Alles wat ons weet van die produksie van 'Resident Evil: Welcome To Raccoon City
Alles wat ons weet van die produksie van 'Resident Evil: Welcome To Raccoon City
Anonim

Die Resident Evil reeks rolprente het sy deel van hoogtepunte en laagtepunte gesien. Om taamlik losbandig te wees met betrekking tot die bronmateriaal het nie die Paul W. S. Anderson aan die stuur, Mila Jovovich reeks wat 'n geskatte $1,2 miljard wêreldwyd genereer.

Die reeks, op soek na 'n nuwe begin, het egter die franchise herlaai en bly nader aan die gewilde videospeletjiereeks wat as sy inspirasie gedien het. Weg is die karakter van Alice en haar bomenslike uitbuitings, en in is 'n vars nuwe aanpak op die zombiebelaaide strate en monsteragtige herehuis van Raccoon City.

6 Terug na die tekenbord

Word geskryf deur Greg Russo van Mortal Kombat (2021)-faam, Resident Evil: Welcome To Raccoon City begin met 'n splinternuwe benadering om die franchise te laat herleef. Terwyl hy met Discussing Film.net gepraat het, het Russo gesê: Natuurlik is ek 'n groot aanhanger van die franchise, so dit was baie pret om daaraan te werk. En hulle het al ses rolprente gemaak, so wanneer jy terugkom daarna en dit herlaai, wil jy iets anders doen en nie net herhaling nie. Vir my was dit baie duidelik dat ek wou teruggaan en dit weer skrikwekkend maak soos 'n gruwelfilm in terme van die klassieke James Wan styl, so dit was die toonhoogte, gaan terug en kyk wat die speletjies in die eerste plek skrikwekkend gemaak het, so ja, Resident Evil 7 was 'n bietjie van 'n toetssteen vir my konsep.”

5 'n Getroue aanpassing

Hoewel die vorige aflewerings van die geliefde videospeletjie-franchise se rolprentverwerking wel loketdollars opgedoen het, was aanhangers van die reeks nog altyd krities oor die afwykings van die bronmateriaal. Om aanhangers 'n oorsprong getrou aan die uiters gewilde videospeletjie te gee en aanhangers te behandel met 'n paar tonele wat direk uit die speletjie geneem is, sowel as bekende "vaste" kamerahoeke, paaseiers en 'n noodlottige groep karakters (meer daaroor later), RE: Welkom by Raccoon City beloof om die bloederige goedere te lewer.

4 Dit is hoofsaaklik in Kanada verfilm

Soos baie rolprente deesdae, is Resident Evil: Welcome To Raccoon City in die Great White North verfilm. Inderdaad, Kanada het vir meer as 20 jaar 'n broeiplek vir die filmbedryf geword, met Toronto en Vancouver wat gewoonlik instaan vir die metropolitaanse titane wat onderskeidelik New York of Los Angeles is. Die dorp Sudbury (bekend vir sy nikkelneerslae en wyle Alex Trebek) maak egter 'n seldsame verskyning op die skerm. Sudbury staan in vir die verlate en ontstellende voorstad bekend as Raccoon City, en is 'n meer geskikte omgewing as dié wat in vorige rolprente van die reeks gebruik is.

3 All The Core Cast Is Present

Een van die elemente wat afwesig was in die oorspronklike filmverwerking van Resident Evil was die hoofrolspelers van die eerste videospeletjie. In hul plek het Milla Jovovich se Alice en 'n aantal ander oorspronklike karakters gestaan wat vir die film geskep is. Die 2021-herlaai bring daardie tendens tot 'n einde (verskoning vir die onbedoelde rym), wat met 'n knal begin. Al die klassieke RE 1-karakters word verteenwoordig in Resident Evil: Welcome To Raccoon City. Van Claire en Chris Redfield (uitgebeeld deur Kaya Scodelario en Robbie Amellonderskeidelik) tot by die jarelange reeks-antagonis, Wesker (gespeel deur Tom Hopper ).

2 Die toon is baie donkerder

In 'n onderhoud met IGN wou regisseur Johannes Roberts die verskil in tonaliteit tussen sy film en sy voorgangers duidelik maak: "Die groot ding vir my in hierdie film is die toon. Wat ek van die speletjies gehou het, was dat hulle was net skrikwekkend, en dit is baie van wat ek wou hê, daardie atmosfeer. Dit reën aanhoudend, dit is donker, dit is skrikwekkend, Raccoon City is 'n vrot karakter," het hy gesê. "Ek wou dit stel en meng met die prettige kant, veral met die vertelstyl van die eerste wedstryd. Ons het baie pret gehad, ons het selfs die vaste hoeke gebruik wat die eerste wedstryd het wanneer die karakters by Spencer Mansion is." Roberts het voortgegaan, "Die hervervaardiging van die tweede speletjie was 'n wonderlike filmervaring met die toon, die konstante donkerte, die reën, die voorkoms van die speletjie en ek het dit net geneem en ja gesê, dit is die wêreld waarin ek wil werk,” het Roberts gesê. "Ons het die toon vir die hervervaardiging van die tweede speletjie gekies en dit ons model vir hierdie film gemaak."

1 Die film se inspirasies is… Inspirerend

Inspirasie kan uit baie verskillende bronne kom. Maar, wanneer dit by die wêreld van gruwelfilms kom, sal dit moeilik wees om 'n beter bron van inspirasie te vind as John Carpenter Volgens IGN het die regisseur Roberts geen probleem gehad om sy liefde vir alle dinge Carpenter, "Ek is 'n groot John Carpenter aanhanger en ek het dit regtig aangegryp. Die manier waarop hy hierdie klaustrofobiese belegflieks vertel en ek het flieks soos Assault on Precinct 13 en The Fog geneem en hierdie uiteenlopende groep karakters wat onder beleg bymekaar kom, en ek het dit as my filmiese inspirasie geneem. Ons het twee baie aparte liggings, maar ons verdeel mense in hul wêrelde. Een is meer 'n beleg-fliekstyl met die polisiestasie, en dan het jy die herehuis, wat creepy soos fk is."

Aanbeveel: