Daar is soveel aanhangers wat nie weet oor die maak van die Harry Potter-films nie. Dit behoort nie juis 'n verrassing te wees nie. Daar is immers agt flieks.’n Dekade nadat die finale rolprent vrygestel is, probeer hardnekkige aanhangers steeds die geheime ontbloot van hoe hierdie flieks gemaak is. Alles van hoe die hoofakteurs eintlik cast is tot hoekom Helena Bonham Carter amper nie Bellatrix Lestrange gespeel het nie. Maar een ding wat aanhangers blykbaar nie bewus is nie, is wat die moeilikste deel van die maak van die flieks eintlik was. Of, ten minste, wat die moeilikste deel daarvan om J. K. Rowlings se werk vir die eerste keer na die grootskerm was.
In 'n fassinerende onderhoud met Entertainment Weekly het Chris Columbus, die regisseur van die eerste twee Harry Potter-flieks, uiteindelik onthul wat die moeilikste deel van die maak van hierdie flieks eintlik was. Dit was nie die rolverdeling nie. Dit was nie die magie of die wêreldbou nie. Dit was nie eens om al die briljante temas en motiewe in J. K. Rowling se werk. Dit was Kwiddiek…
Waarom Quidditch eintlik die moeilikste deel was van die maak van die eerste Harry Potter-films
Sterwe aanhangers van die Harry Potter-boeke weet dat daar 'n ernstige tekort aan Kwiddiek in die flieks was. J. K. Rowling se boeke was gevul met toernooie, probeerslae, oefensessies en subkomplotte wat om die fiktiewe sport self gedraai het. Daarom is aanhangers totaal in die steek gelaat deur die gebrek aan teenwoordigheid in die flieks. Maar daar kan 'n rede hiervoor wees. Afgesien van die belangrike feit dat die Quidditch-speletjies selde die algehele intrige van die reeks beïnvloed het, was dit ook uiters moeilik om af te haal. Maar Chris Columbus het die moeilikste werk gehad tydens die regie van Harry Potter and the Philosopher's Stone (ook bekend as The Sorcereor's Stone in America). Hy moes uitvind hoe die sport in werklikheid werk…
"Die mees intense druk wat ek as 'n filmmaker gehad het, was om te probeer uitvind hoe Kwiddiek werk. Ons moes dit benader asof die gehoor vir die eerste keer 'n NFL-wedstryd kyk," het Chris Columbus in die onderhoud gesê met Entertainment Weekly. "Die reëls moes absoluut duidelik wees. [Draaiboekskrywer] Steve [Kloves], myself, en Jo [Rowling] het met reëls vorendag gekom wat ek dink nie eers in die boek was nie. Teen die tyd dat ons deur daardie vergaderings gekom het, het ons almal het die speletjie verstaan. Ons het daardie kennis na ons produksie-ontwerper, Stuart Craig, gebring, wat toe die voorkoms van die speletjie en die gevoel van die speletjie ontwerp het."
Gelukkig het J. K. Rowling se beskrywings in die boek detail die struktuur van die speletjie self, so die filmmakers het hul bes gedoen om dit direk te kopieer. Maar dit het steeds nie die vraag beantwoord oor hoe hulle dit eintlik gaan skiet nie. Hulle het vasgestel dat die enigste manier om dit te doen teen groen skerms was. Alhoewel, hulle het al die hoepels gebou en die toegewing staan vir die gehoor, wat baie in die Kwiddiek-speletjietoneel in die eerste fliek ingesluit het.
"[Visuele effekte] was nie wat dit vandag is nie," het Robert Legato, toesighouer vir visuele effekte, aan EW van die Quidditch-toneel gesê. "Ek het 'n maatblad geskep van die begin, middel en einde van die Quidditch-wedstryd. Ons moes uitvind hoe om dit te skiet. Wat is in die raam? Hoe beweeg die kamera? Watter gedeeltes gaan die lewendige akteurs wees, en watter gedeeltes gaan die VE-voorstelling van die regstreekse akteurs wees?"
"Die grootste uitdaging was om hierdie karakters te laat lyk asof hulle 'n besemstok vlieg. Dit kan moontlik as dom afkom! Met alle respek vir Margaret Hamilton en die Wicked Witch of the West [van The Wizard of Oz], ons wou nie hê dit moet so lyk nie,” het Chris bygevoeg. "Dit was belangrik dat Quidditch gevaarlik gevoel het, dat dit vinnig voel, en dat dit - by gebrek aan 'n beter woord - cool gevoel het. Jy wou hê elke kind wat die fliek gesien het moet sê: 'Dit sou my gunsteling sport wees, as ek kon enige sport beoefen.' My droom sou wees om die gevoel te kry wat ons kry by die Warner Bros.-temarit wat ons by Universal Studios het, waar jy eintlik saam met Harry op 'n besemstok is. Ek sou dit graag in die jaar 2000 [toe die eerste fliek gemaak is] kon doen."
Bringing Quidditch To Life
Om die speletjie meer eg te laat voel en om Daniel Radcliffe (wat gelukkig nie op daardie stadium by die werk opgedaag het nie) 'n outentieke toneelspelervaring te gee, het Chris en sy span daarop gefokus om elke detail van lewendig te maak. Die toonhoogte. Dit het die ontwerpe en klankontwerp van elk van die balle en besems ingesluit, asook die hoë torings wat die gehoor reg in die middel van die speletjie self geplaas het. Aangesien die spel in The Philosopher's Stone deur Harry se oë was, moes die werklike gehoor vir die eerste keer op elke detail fokus. Dit het beteken dit was selfs belangriker om dit reg te kry.
Die gebruik van bewegingsbeheertoestelle het hulle toegelaat om die kenmerkende vlieënde voorkoms te skep, maar dit het vir ewig geneem om te verfilm. Die feit dat die kinders net 'n paar uur per dag kon werk, het dinge ook meer uitdagend gemaak. Maar Chris het geweet dat die spyker van hierdie volgorde een van die belangrikste dele van die aanpassing van "Harry Potter" vir die skerm was. En dit was toevallig die moeilikste. Gelukkig het hy dit afgetrek. Terwyl die Kwiddiek-tonele in die volgende films minimaal was, het elke aflewering daarin geslaag om die voorkoms en gevoel van die speletjie 'n bietjie meer te vervolmaak.