Hierdie MCU-karakter was die grootste visuele effek van alle tye

INHOUDSOPGAWE:

Hierdie MCU-karakter was die grootste visuele effek van alle tye
Hierdie MCU-karakter was die grootste visuele effek van alle tye
Anonim

Wanneer jy na die grootste prestasies in die filmgeskiedenis kyk, is dit moeilik om iets te sien wat bo is wat die MCU kon bereik. Ja, Star Wars en selfs die Fast & Furious-flieks het buitengewone dinge gedoen, maar ons is in wettig onbekende gebied met die MCU en wat dit sedert sy ontstaan gedoen het.

Die franchise het 'n aantal elemente in sy grootste flieks gebruik, insluitend die gebruik van skouspelagtige visuele effekte. Trouens, in een van sy flieks is daar gesê dat die franchise die gebruik van die grootste visuele effek in die geskiedenis gebruik het.

Kom ons kyk van naderby na die MCU en die visuele effek wat dinge na 'n ander vlak geneem het.

Die MCU is 'n kragbron

Sedert sy debuut met Iron Man in 2008 gemaak het, het die MCU geleidelik gebou wat baie beskou as die indrukwekkendste franchise in vermaaklikheidsgeskiedenis. Die MCU se steen-vir-steen-benadering, wat reguit van die bladsye van die strokiesprente geskeur is en in smaaklike stukke gevorm is vir aanhangers, het plek gemaak vir rolprente, gewilde televisieprogramme en 'n spesiale plek in die geskiedenis.

Nooit een wat wegskram om dinge op hul manier te doen nie, die MCU het 'n wonderlike vermoë gehad om feitlik enige karakter gewild onder aanhangers te maak. Wie in die wêreld het gedink dat flieks met karakters soos Ant-Man en Peter Quill eintlik suksesvol kan wees? Die franchise se vermoë om berekende risiko's te neem het sedert 2008 onmeetbaar vrugte afgewerp.

Noudat die franchise op televisie is en weer films vrystel, is daar 'n hele klomp inhoud vir aanhangers om te verbruik. Sommige het gedink dat superheld-fliekmoegheid sou oorneem, maar die MCU is steeds 'n kragbron en toon geen tekens van verlangsaming nie.

Daar is baie elemente wat daartoe bygedra het om die franchise 'n sukses te maak, insluitend die gebruik van visuele effekte.

Hulle gebruik 'n ton CGI

Baie mense hou daarvan om praktiese en meer natuurlike filmmaaktegnieke te sien, maar dit is iets wat net nie heeltyd haalbaar is nie. Aangesien die MCU 'n franchise is wat daarop gemik is om strokiesprentboeke lewendig te maak, maak dit sin dat dit redelik liberaal was met die gebruik van visuele effekte deur sy geskiedenis.

Selfs dateer terug na 2008 se Iron Man, was visuele effekte nog altyd deel van die spel vir die mense by Marvel.

Volgens IndieWire, "Downey het dikwels net 'n deel van die wapenrusting gedra, met die res voltooi in CG met behulp van bewegingsopname en animasie om die karakter gepas superheldhaftig te laat lyk. Toe, in Iron Man 2, het ILM nader gekom vir baie langer, wat die werklike voorkoms en gevaar verhoog. Die groot deurbraak was: die integrasie van 'n energiebesparende skakering in samewerking met HDRI-beligting."

Ja, hierdie visuele effekte is diep ingeburger in die franchise, en hulle het die MCU gehelp om fantastiese stories vir sy wêreldwye gehoor lewendig te maak. 'n Paar jaar gelede het die franchise 'n speletjie vir spesiale effekte geneem toe dit die grootste visuele effek van alle tye gebruik het.

Ego was die grootste visuele effek van alle tye

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

So, wat het die grootste visuele effek van alle tye geword? Vir James Gunn se Guardians of the Galaxy Vol. 2, die visuele effekte-span het bo en behalwe gegaan om Ego the Living Planet tot lewe te bring.

Volgens James Gunn, "Ons het meer as 'n triljoen veelhoeke op Ego se planeet. Dit is die grootste visuele effek van alle tye. Daar is niks eens naby daaraan nie. Wat cool is."

Ego word deur Kurt Russell in die fliek gespeel, en ons kry 'n kans om 'n aantal verskillende kante van die karakter te sien, insluitend 'n groot hoeveelheid van die planeet-weergawe van homself. Dit was vir aanhangers duidelik dat baie werk in die visuele effekte vir die film gedoen is, maar mense het geen idee gehad van die lengtes wat die span eintlik deurgemaak het nie.

Genadiglik het al die harde werk wat die span ingesit het vrugte afgewerp, want die film was 'n finansiële sukses by die loket. Die 2017-projek kon meer as $860 miljoen by die globale loket inbring, en dit het die Guardians stewig vasgemaak as 'n loketkragstasie wat 'n derde rolprent in produksie moes hê.

Dit is bevestig dat die Guardians terug sal wees vir beide Thor: Love and Thunder en 'n derde aflewering in hul eie franchise. Gegewe die visuele effekte-werk wat Marvel deur hul geskiedenis gedoen het, kan ons ons net indink hoe ver hulle dinge sal neem met hul komende vrystellings.

Aanbeveel: